Antishachi
ji teknolojiya

Antishachi

Ji bilî şetrancên klasîk ên navdar ên cîhanê, gelek guhertoyên din ên lîstika padîşah hene. Di hejmara MT ya 12/2014an de min li ser şetrancê Capablanca nivîsî, yê ku bawer dikir ku di pêşerojê de baştirîn lîstikvan dê bigihîjin astek wusa bilind a lîstikê ku lîstikên wan dê her dem bi wekhevî biqede. Ji ber vê yekê, di sala 1920-an de, wî guhertoyek şetrancê pêşxist ku tê de du perçeyên nû destnîşan kir: Serpîskopos (wek metran û siwarî tevdigere) û kancelor (wek rûk û şovalye tevdigere). Capablanca bawer kir ku lê zêdekirina du perçeyên bihêz dê îhtîmala kişandinê kêm bike û lîstikê balkêştir bike. Wekî din, di hejmara MT 7/2018 de, min li ser şetrancê Fischer nivîsî, ku tê de, ji bo ku ji nexşeyên vekirina adetî dûr nekevin, perçe bi rengek bêhemdî li ser rêzên yekem û heştemîn têne danîn. Rêzkirina perçeyan di satrancê ya klasîk de yek ji 960 aranjmanên di satrancên bêserûber ên Fischer de ye. Lehengê gotara îroyîn ê dij-şetrençvanek be, celebek şetrencê, ku di heman demê de şerker an jî diz e.

1. Destpêka nimûneyî ya lîstikek dijber-heval, pozîsyona piştî 3.b: c6

Ev celebek şetrancê balkêş û populer e, ji şetranc û perçeyên klasîk cudatir nîne. Serketî ew lîstikvan e ku yê yekem e ku hemî perçeyên xwe winda dike an nekare yek tevgerek derbasdar bike. Rêgezên tevgera perçe û perçeyan dişibin yên di satrancên klasîk de, bi vê ferqê ku girtin mecbûrî ye û hûn dikarin padîşah jî bigrin û lîstok bi dawî nabe. Padîşah xwedî hêza padîşah nîn e û mîna her perçeyek din pê re mijûl dibe: mafê wî tune ku qesrê bike, ji hêla satranc û mattê ve nayê tehdîd kirin, pîyonek ku digihîje qada veguherînê dikare li her perçeyê were terfî kirin, tevî padîşah. Ger çend perçe hene ku werin girtin, lîstikvan hildibijêre ku kîjan bigire. Lîstik bi kêşanê diqede dema ku lîstikvan ji bo kişandinê razî dibin, pozîsyon sê caran tê dubare kirin, pêncî tevger bêyî girtin an xistina pawanek têne çêkirin, an jî lîstikvanek nikane qezenc bike (mînak, heke her du lîstikvan tenê metranek hebe, berevajî -çargoşeyên rengîn).

Nimûneyek destpêka lîstikek dij-kontrol: piştî 1.c4 b5 Spî divê 2.c:b5 c6 Spî bigire 3.b:c6 û niha (diagram 1) Reş dikare tevgera 3 hilbijêrin… N: c6 an 3… d: c6.

Koka antî-çekeran bi tevahî nayê zanîn. Di salên 70-an de navê vê lîstikê "". Digel vebijarka sereke, herî populer a ku di vê gotarê de hatî nîqaş kirin, çend celebên din ên antî-kontrol hatine afirandin. Guhertoya sereke di pirtûkê de, di nav yên din de, ji hêla David Pritchard ve hatî analîz kirin.

David Brine Pritchard (2), (1919-2005) lîstikvanê şetrancê yê îngilîz, nivîskarê pirtûkên li ser satrancê, serok û edîtorê kovarê di salên 1972-1981 de. Ew herî baş ji bo (1994), ku li ser 1400 cûreyên cûda yên satrancê nîqaş dike (3) hate nas kirin. Pirtûkek li pey (2000) 20 lîstikan hûrgulî dike. Çapa duyemîn a Ansîklopediya Guhertoyên Şetrencê di dema mirina Pritchard de ber bi qedandinê ve diçû û di sala 2007an de bi sernavê hat weşandin.

3. David Pritchard, Losing at Chess, Encyclopedia of Chess Variations, 1994.

Antishachi Di sedsala XNUMX-an de populerbûnek bi dest xist, ji hêla hin weşanên li ser vê guhertoyê ve li Brîtanya Mezin, Almanya û Italytalya hate alîkar kirin. Bi pêşkeftina Înternetê, motorên şetrancê û kapasîteya lîstina serhêl (mînak), populerbûna lîstikên dij-şetrancê zêde bûye. Di van salên dawî de, gelek motorên satrancê yên nû hatine pêşve xistin, databasên tabloya dawîn hatine afirandin, û materyalên li ser stratejiyên lîstikê û teoriyên vekirinê yên ji bo vê celebê şetrencê hatine weşandin.

Vedîtinên ku divê di antishasha de nekevin

Ji ber prensîba girtina mecbûrî ya perçeyê dijber, windakirina lîstikên di satrancê de bi gelemperî ji ber zincîrên dirêj ên girtina bi zorê ji hêla yek ji lîstikvanan ve dibe sedema. Analîzên komputerê destnîşan kirin ku xeletiyek ku dibe sedema windabûnê dikare jixwe di gava yekem de were çêkirin. Piştî 1.e4, 1.d4 û 1.d3, lîstikvanên bi tecrûbe dikarin ji bîranînê rêzek tevgerên bi zorê yên hêsan ên ku berbi serketinê ve diçin ji nû ve biafirînin. Vebûnên winda yên Spî jî piştî 1.a3, 1.b4, 1.c3, 1.f3, 1.f4, 1.h3, 1.h4, 1.Nc3 û 1.Nf3 pêk tên.

4. Anti-checkers, helwesta piştî 1.e4 ?? b5 2.G: b5 Nf6 3.G: d7 S: e4

Çareseriyên Grandmaster David Bronstein ji bo bidestxistina Reş di 17 gavan de piştî 1.e4, 1.d4 û 1.d3 di pirtûka jorîn de li ser rûpelên 33-34 hatine weşandin: 1.e4 ?? b5 2.G: b5 Nf6 3.G: d7 S: e4 (diagram 4) û Spî bêyî girtinê winda dike:

Ежели 4.G:e8 в 4…H:d2 5.H:d2 (jeżeli 5.G:f7 H:c1 6.H:c1 S:f2 7.K:f2 Wg8 и т.д.) 5…S :d2 6 .K:d2 Wg8 7.G:f7 c5 8.G:g8 g6 9.G:h7 e5 10.G:g6 e4 11.G:e4 Sc6 12.G:c6 Gb7 13.G:b7 Wc8 14.G :c8 a6 15.G:a6 c4 16.G:c4 Ga3 17.S:a3 0-1.

Mînak 4.G:c8 в 4...S:d2 5.G:d2 H:d2 6.H:d2 Sa6 7.G:a6 Wc8 8.G:c8 f5 9.G:f5 Wg8 10.G :h7 c5 ​​11.G:g8 e6 12.G:e6 c4 13.G:c4 a6 14.G:a6 g5 15.H:g5 Kd8 16.H:d8 Ge7 17.H:e7 0-1.

1.d4 ?? e5 2.d:e5 Hg5 3.H:d7 G:d7 4.G:g5 Крd8 5.G:d8 a6 6.G:c7 Wa7 7.G:b8 b6 8.G:a7 a5 9.G:b6 g6 10.G:a5 Gb4 11.G:b4 Se7 12.G:e7 Wf8 13.G:f8 h6 14.G:h6 g5 15.G:g5 f6 16.G:f6 Gh3 17.S:h3 0- 1.

1.d3 ?? g5 2.G:g5 Gg7 3.G:e7 G:b2 4.G:d8 G:a1 5.G:c7 Gc3 6.G:b8 W:b8 7.S:c3 d5 8.S:d5 Sf6 9 .S:f6 Wg8 10.S:e8 W:g2 11.G:g2 f6 12.G:b7 W:b7 13.S:f6 Wb8 14.S:h7 Wb1 15.H:b1 Gb7 16.H:b7 а6 17.Х:а6 0-1.

Tevgera pêşniyarkirî 1.e3

Ji hêla din ve, Spî piştî ku 1.e3 veguhezîne şansek baş a serketinê heye!! Di Cotmeha 2016-an de, bi saya analîzên komputerê, hat dîtin ku piştî hin bersivên Reş, wek 1...d5, 1...d6, 1...Sa6 û 1...g6, Spî di kêmtir ji 20 tevger, piştî 1...Nf6, 1... h6, 1…E5, 1…f5, 1…h5, 1…a6, 1…f6, 1…a5 Spî di kêmtirî 30 gavan de, piştî 1… c6, 1… N6, 1… Nc6 bi qasî 100 gavan hewce dike ku biserkeve, û ya herî dijwar serkeftin ev in (bi dijwariya zêde) 1... e6, 1... g5, 1... b5, 1.. c5 û 1... b6.

Berevajî baweriya gel, stratejiya ji bo lîstina li dijî şetrencê Ne ew e ku bi lez û bez perçe û perçeyên xwe biguhezînin. Berevajî vê, her çend ew di nihêrîna pêşîn de dijber xuya bike jî, bidestxistina avantajên madî yên girîng gavek girîng a stratejîk e. Bi avantajek madî, hûn dikarin dijberê xwe bi perçeyên xwe "dorpêç" bikin, hêdî hêdî wî sînordar bikin heya ku ew ji tevgerên ewle (zugzwang) biqede, û dûv re perçeyek li dû yê din binixînin. Ev bi gelemperî berjewendiyek madî, û her weha di tevger û cîhê de avantajek hewce dike. Pêşengê dij-checkers û dilxwazê ​​wan ê mezin Stanislav Goldovsky (1975-1999) li ser vê yekê li ser malpera xwe ya satrancê nivîsî, ku nuha dikare li ser were dîtin:

David Pritchard nivîsand ku "tevlihevî û bedewiya" antî-checkers di lîstika dawiya lîstikan de ye. "". Carinan serkeftin ji ber qaîdeya pêncî-tevgerê ne pêkan e.

Di 2001 de, yekem şampiyoniya cîhanî ya nefermî ya dijî-xapandinê li Utrecht hate lîstin. Medalya bronz ji aliyê Pole Andrzej Nagurko ve, ku niha li Fakulteya Matematîkê, Zanistên Kompîturê û Mekanîkê li Zanîngeha Varşovayê ye, bi dest xist.

5. Tim Remmel – Fabrice Liarde, Position 8… Bi: b4

Lîstik bi leza her lîstikvanek 2 saetan hatin lîstin. Di tûrnûvayê de Tim Remmel û Fabrice Liardet her yekê 6 pûan girtin. Rêgez destnîşan kir ku di bûyera wekheviyê de, dê du demên zêde bi dema her lîstikvanek 15 deqe were lîstin, û heke encamek 1:1 were lîstin, encama lîstika rasterast di bûyera sereke de dê bibe biryar. . Tim Remmel lîstika yekem a dema zêde bi ser ket û ji ber ku di pêşbirka sereke de lîstika wan a berê jî bi ser ket, lîstika duyemîn a dema zêde nehat lîstin.

6. Li pêşiya çepê Andrzej Nagurko-Tim Remmel, dora 5, çavkanî:

https://bit.ly/334SKcG

Va ye dema zêde ya ku Tim Remmel kir yekem şampiyonê cîhanê yê nefermî yê dijî-xapandinê:

Tim Remmel - Fabrice Liarde, Utrecht, Hollanda 29.07.2001

1.e3 b6 2.b3 e6 3.Ga6 S:a6 4.Sh3 Ga3 5.G:a3 c6 6.Gc5 b:c5 7.c4 Wb8 8.b4 S:b4 (дијаграмма 6) 9.Hc1 S:a2 10. W:a2 W:b1 11. W:a7 W:c1 12. W:d7 K:d7 13. Sg1 W:e1 14. Se2 W:e2 15. e4 W:f2 16. e5 W:g2 17. h3 û reşik teslîm bûn. 1-0.

Fabrice Liardet (jidayikbûn 1970) ne tenê yek ji baştirîn lîstikvanên cîhanê bû di vê lîstika satrancê de, lê di pêşkeftina wê de jî tevkariyek mezin kir. Di nav yên din de, nivîskarek malperek bi zimanê fransî di derbarê antî-checkers de heye:

Lîstikvanê pêşeng di vê lîstika şetrencê de Serbikî Vladika Andreic e, ku di heman demê de nivîskarê pirtûkek e ku aliyên cihêreng ên lîstikê vedihewîne, di nav de dîroka antî-checkers, vekirina vekirina analîzê, taktîk, û stratejiya lîstika navîn û dawiya lîstikê. .

7. Vladika Andreich - Rêberek Temam ji bo Dij-Şahs, Weşangerê Şetrancê, 2018.

metran Andreič (8) di heman demê de şetrancê klasîk jî dilîze (herî bilindtirîn pileya Elo 2275), hakimê şetrancê û xwediyê malperê ye û li Fakulteya Matematîkê ya Zanîngeha Belgradê wekî lêkolîner dixebite.

populerbûna wan zêde dibe û gelek lîstik li ser malpera satrancê ya serhêl Lichess têne lîstin. Ew piştî Chess.com duyemîn karûbarê şetrencê ye. Li ser malpera Lichess, lîstikvanên ji çar aliyên cîhanê her roj şetrencê dilîzin, rojê bi hezaran lîstikan dilîzin, tûrnûvayên bi kontrolên demjimêrên cihêreng (rojê bi dehan tûrnûva).

Di Hezîrana 2020-an de, 377 lîstikên dijî-şetrancê li ser servera şetrancê Lichess hatin lîstin. Lichess di sala 790-an de ji hêla bernameçêkerê fransî Thibaut Duplessis ve hate damezrandin û wekî nermalava belaş kar dike.

8. Vladika Andreich li ser servera Lichess-ê di antî-checkers de şampiyona cîhanê ya heyî ye, çavkanî: https://bit.ly/3h8f6Pw

Add a comment