Çima cîhan ji Nintendo Switch dîn e?
Amûrên leşkerî

Çima cîhan ji Nintendo Switch dîn e?

Guhestina sûkê hejand û di dîrokê de ji her konsolê Nintendo yê din çêtir firot. Sira vê tabletê ya nenas bi kontrolkerên pêvekirî çi ye? Çima populerbûna wê her sal zêde dibe? Ka em li ser bifikirin.

Zêdetirî sê sal piştî pêşandanê, meriv pê ewle ye ku meriv bibêje ku Nintendo Switch di nav lîstikvanên li çaraliyê cîhanê de bûye fenomenek rastîn. Vê kombînasyona bêhempa ya konsolê destan û sermaseyê ji Pergala Entertainment Nintendo-yê jî zêdetir firot (em wê di serî de bi sextekariya kultê ya ku wekî Pegasus tê zanîn ve têkildar dikin). Lîstikvanên ciwan û pîr evîndar bûne ji alavên nû yên dêwên Japonî, û wusa dixuye ku ev evînek rastîn, domdar û herheyî ye.

Serkeftina balkêş a Switch ji destpêkê ve ew qas eşkere nebû. Piştî ku Japonî planek ji bo afirandina hîbrîdek konsolek destan û stasyonî ragihand, gelek temaşevan û rojnamevanên pîşesaziyê li ser vê ramanê bi guman bûn. Nêrîna xweşbîn a Nintendo Switch di heman demê de ji vê yekê jî nehat alîkar ku konsolê berê, Nintendo Wii U, têkçûnek darayî dît û di dîroka pargîdaniyê de ji hemî amûrên lîstikê ya herî xirab firot. [yek]

Lêbelê, derket holê ku Nintendo karê xwe yê malê kiriye, û tewra yên herî nerazî jî zû bi Switch re eleqedar bûn. Ka em bifikirin - tabletek bi pêlên pêvekirî çawa dikare ji Xbox One-ê derkeve? Sira serkeftina wî çi ye?

Pêşbaziya çekan? ew ne ji bo me ye

Zêdetirî deh sal berê, Nintendo ji pêşbaziya pêkhateyên konsolê ku Sony û Microsoft ew qas dilxwaz in ku têkevinê, vekişiya. Amûrên Nintendo di warê kapasîteyên teknolojîk de ne titan in, pargîdanî tewra hewil nade ku ji bo performansa pêvajoyê an hûrguliyên grafîkê di duel de pêşbaziyê bike.

Bi analîzkirina serkeftina Nintendo Switch, em nikarin rêça ku pargîdaniya Japonî di dehsalên borî de girtiye paşguh bikin. Di sala 2001-an de, promiyera Nintendo GameCube pêk hat - konsolê "taypîkî" ya paşîn a vê marqeyê, ku di warê kapasîteyên hardware de diviya bû ku bi hevrikên xwe yên wê demê re pêşbaziyê bike - Playstation 2 û Xbox-a klasîk. Welê, pêşkêşiya Nintendo ji hardware ya Sony-ê hîn bi hêztir bû. Lêbelê, çend biryarên ku di paşerojê de xelet îsbat kirin (mînakî nebûna ajokerek DVD-yê an paşguhkirina lîstikên serhêl ên ku her ku diçe ji pêşbazan peyda dibin) tê vê wateyê ku, tevî gelek avantajên, GameCube nifşa şeşemîn a konsolan winda kir. Tewra Microsoft - ku wê hingê di vê sûkê de debut kir - ji hêla aborî ve ji "hestiyan" derbas bû.

Piştî têkçûna GameCube, Nintendo stratejiyek nû hilbijart. Biryar hat girtin ku ji şerê teknolojiyê û ji nû ve avakirina ramanên hevrikan çêtir e ku meriv ji bo alavên xwe ramanek nû û orjînal biafirîne. Wê berdêl da - Nintendo Wii, di sala 2006-an de hate berdan, bû serpêhatiyek bêhempa û moda ji bo kontrolkerên tevgerê afirand, ku paşê ji hêla Sony (Playstation Move) û Microsoft (Kinect) ve hatin deyn kirin. Rol di dawiyê de guheztin - tevî hêza kêm a cîhazê (ji hêla teknolojîk ve, Wii ji Playstation 2-ê ji, mînakî, Xbox 360-ê nêzîktir bû), naha Nintendo ji hêla aborî ve ji pêşbaziyên xwe derbas bûye û di pîşesaziyê de meylên afirandiye. Moda mezin a Wii-yê (ku li şûna Polonya derbas dibe) rêgezek destnîşan kir ku Nintendo tu carî jê derneketiye.

Kîjan konsolê hilbijêrin?

Wekî ku me berê jî damezrand, Switch-a bingehîn berhevokek konsolek sabît û portable e - çîrokek ji Playstation 4 an Xbox One pir cûda. Ger em cîhazên hevrikan bi komputerek lîstikê re bidin ber hev, wê hingê pêşniyara ji Nintendo bêtir ji bo lîstikvanan wekî tabletek e. Hêzdar, her çend (li gorî taybetmendiyên ku ew dişibe Playstation 3), lê dîsa jî nayê berhev kirin.

Ma ev xeletiyek amûrê ye? Bê guman ne - tenê ew e ku Nintendo ji hêza paqij, ji avantajên bi tevahî cûda hilbijart. Hêza herî mezin a Switch ji destpêkê ve gihîştina lîstikên fantastîk, şiyana ku bi hev re kêf bikin û li ser cîhazên mobîl lîstin e. Kêfxweşiya paqij a lîstina lîstikên vîdyoyê, bê qumçikên sûnî an şilbûna masûlkeyên silîkonê. Berevajî xuyangê, Nintendo Switch ne mebest bû ku bibe alternatîfek ji Playstation û Xbox re, lê ji bilî pêvekek ku ezmûnek bi tevahî cûda peyda dike. Ji ber vê yekê ew qas pir caran lîstikvanên dilxwaz dema kirîna amûran di navbera sê pergalên cihêreng de hilnabijêrin - pir kes li ser komek biryar didin: hilberek Sony / Microsoft + Switch.

Bi her kesî re bilîzin

Lîstikên nûjen ên AAA bi giranî li ser lîstika serhêl hûr dibin. Sernavên wekî "Fortnite", "Marvel's Avengers" an "GTA Online" ji hêla afirîneran ve wekî karên hunerî yên girtî nayên dîtin, lê ji bilî karûbarên domdar ên mîna karûbarên streaming. Ji ber vê yekê girseya pêvekên paşerojê (pir caran têne dayîn), an jî rêzikên naskirî yên dabeşkirina lîstika serhêl li serdemên li pey hev, ku li wir guhertin têne çêkirin da ku lîstikvanên nû bikişînin û yên kevin ên ku dibe ku jixwe dest pê kirine ji naveroka heyî aciz bibin. .

Gava ku Nintendo Switch ji bo lîstika serhêl pir xweş e (hûn dikarin Fortnite jî li ser wê dakêşin!), afirînerên wê bi zelalî li ser têgihiştinek cûda ya lîstikên vîdyoyê û awayên kêfê tekez dikin. Feydeya mezin a konsolê ji Big N baldariya li ser moda multiplayer û hevkariyê ya herêmî ye. Di cîhana serhêl de, hêsan e ku meriv ji bîr bike ka lîstina li ser yek ekranê çiqas kêfê ye. Lîstina bi hev re li ser heman textê çi hestan derdixe holê? Ji bo yên piçûk ew ê tenê şahiyek fantastîk be, ji bo yên mezin ew ê bibe vegerek zaroktiyê dema ku partiyên LAN an lîstikên dîmendera dabeşkirî di rêza tiştan de bûn.

Ev nêzîkatî di serî de ji hêla sêwirana nûjen a kontrolker ve tête hêsan kirin - Nintendo's Joy-cony dikare bi Switch-ê ve were girêdan û di rê de were lîstin, an jî ji konsolê were qut kirin û di moda rawestayî de were lîstin. Ger hûn bixwazin bi du kesan re bilîzin çi? Nintendo Pad dikare wekî yek kontrolker an wekî du kontrolkerên piçûktir bixebite. Ma hûn di trênê de aciz dibin û dixwazin ji bo du kesan tiştek bilîzin? Pirsgirêk tune - hûn kontrolkerê du parçe dikin û berê li ser heman ekranê dilîzin.

Nintendo Switch di heman demê de heya çar kontrolkeran piştgirî dike - ji bo lîstikê tenê du komên joysticks hewce ne. Li ser vê yekê pirtûkxaneyek mezin a lîstikan heye ku ji bo lîstika herêmî hatî çêkirin. Ji Mario Kart 8 Deluxe, bi riya Super Mario Party, bigire heya Snipperclips an rêzika Overcooked, lîstina bi gelek kesan re li ser Switch-ê bi tenê kêf û rehet e.

Her weha gotarên me yên lîstika vîdyoyê ya din jî binihêrin:

  • Mario 35 salî ye! series Super Mario Bros
  • Diyardeya gerdûnê Watch_Dogs
  • PlayStation 5 an Xbox Series X? Çi hilbijêre?

Li her derê bilîzin

Bi salan, Nintendo di pîşesaziya konsolê ya destan de hegemonek rastîn e. Ji destpêka Gameboy-ê ve, marqeya Japonî li ser lîstikê serdest e, tiştek ku Sony nekariye bi Playstation Portable an PS Vita-ya xwe biguhezîne. Tenê bazara smartphone, ku bi lezek mezin mezin dibe, bi giranî pozîsyonên Japonî tehdîd kir - û her çend konsolê Nintendo 3DS hîn jî serkeftinek pir mezin bû, ji marqeyê re diyar bû ku paşeroja destikên paşîn di pirsê de ye. Dema ku em komputerek piçûk di bêrîka xwe de ku dikare bi emulatoran ve were dagirtin, hewceyê kê konsolek portable heye?

Li ser sûkê cîhek ji bo konsolek destan a ku bi rengek klasîk tê fêm kirin tune - lê Switch di lîgek bi tevahî cûda de ye. Meriv çawa bi têlefonan re serdikeve? Pêşîn, ew hêzdar e, pêlav dihêlin ku hûn bi hêsanî kontrol bikin, û di heman demê de hemî tişt bi pîvanê piçûktir e. Lîstikên mîna The Witcher 3, Doom an Elder Scrolls V ya nû: Skyrim ku li otobusê hatî destpêkirin hîn jî bandorek mezin dike û nîşan dide ka hêza rastîn a Switch çi ye - taybetmendiyên nû.

Hûn dikarin bibînin ku Nintendo bi rastî gelek giraniyê dide ser karanîna hardware. Dixwazin Switch li malê bilîzin? Joy-Cons-ên xwe veqetînin, konsolê xwe girêdin û li ser ekrana mezin bilîzin. Ma hûn diçin rêwîtiyê? Switch-ê di çenteya xwe de hilînin û lîstikê bidomînin. Ma hûn dizanin ku qutiya set-top dê bi piranî mobîl were bikar anîn û hûn plan nakin ku wê bi TV-yê ve girêdin? Hûn dikarin Switch Lite-a erzan bikirin, li cihê ku kontrolker bi domdarî bi konsolê ve girêdayî ne. Wusa dixuye ku Nintendo dibêje: tiştê ku hûn dixwazin bikin, hûn çawa dixwazin bilîzin.

Zelda, Mario û Pokémon

Dîrok hîn dike ku tewra konsolê çêtirîn, baş-hizirkirî jî bêyî lîstikên baş serketî nabe. Nintendo bi salan e ku temaşevanên xwe bi databasek mezin a rêzefîlmên bêkêmasî dikişîne - tenê konsolên Grand N-yên paşîn ên Mario, The Legend of Zelda an Pokemon hene. Ji bilî lîstikên herî populer, di heman demê de gelek taybetîyên din jî hene ku ji hêla lîstikvan û lêkolîneran ve têne pejirandin, wekî Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros: Ultimate an Splatoon 2. Û ya din jî, lîstikên ji van rêzefîlman qet qels nabin - ew her gav bi hûrguliyên herî piçûk têne paqij kirin, karên bêhempa yên lîstin ên ku dê salên pêş de di dîroka lîstikê de biçin.

Mînaka herî baş a vê yekê The Legend of Zelda: Breath of the Wild e. Dema ku pirtûkxaneya Switch hîn mîkroskobî bû, beşa din a rêzeçalak-RPG-a pejirandî hate konsolan. Di nav çend mehan de, vê sernavê hema hema tevahiya konsolê firot, û rêjeyên bêbawer ên ji rexnegiran tenê eleqe zêde kir. Ji bo pir kesan, Breath of the Wild yek ji baştirîn lîstikên deh salên paşîn dimîne, ku di gelek awayan de RPG-ya cîhana vekirî şoreş dike.

Rêjeya bilind a Zelda ne îstîsna ye, lê qaîdeyek e. Heman nêrîna erênî, bi taybetî, ji hêla Super Mario Odyssey an Xelata Heywanê ya bêhempa: New Horizons ve tê girtin. Ev sernavên berbiçav in ku li ser alavên din nayên dîtin.

Lêbelê, ev nayê vê wateyê ku dema kirîna Nintendo Switch, em tenê mehkûmî hilberên afirînerên wê ne. Gelek sernavên populer ên ji pêşdebirên sereke li ser vê konsolê derketine, ji Bethesda heya Ubisoft heya CD Project RED. Û her çend em nekarin hêvî bikin ku Cyberpunk 2077 were Switch, em hîn jî hilbijarkek mezin heye ku em jê hilbijêrin. Wekî din, Nintendo eShop destûrê dide bikarhêneran ku komek lîstikên indie yên kêmbudce yên ku ji hêla pêşdebirên piçûk ve hatine afirandin bikirin - bi gelemperî tenê li ser PC-yê peyda dibin, Playstation û Xbox-ê derbas dikin. Bi gotinek, tenê tiştek lîstikê heye!

Vegere ciwaniyê

Nostaljî yek ji wan hêzên mezin e ku pîşesaziya lîstika vîdyoyê dimeşîne - em dikarin wê bi zelalî bibînin, mînakî, di hejmara nûvekirin û ji nû ve destpêkirina rêzikên populer de. Çi ew Tony Hawk Pro Skater 1+2 be yan jî Demon's Souls li ser Playstation 5 be, lîstikvan dixwazin vegerin cîhanên nas. Lêbelê, ev ne tenê sendromek e bi navê "Ez tenê ji stranên ku ez berê dizanim hez dikim." Lîstok navgînek taybetî ne - tewra lîstikên herî pêşkeftî yên teknolojîk dikarin bi rêjeyek xeternak pîr bibin, û meşandina yên bi rastî pîr dikare pir pirsgirêk be. Bê guman, gelek hobîst emulator û mîna wan bikar tînin. çareseriyên qanûnî yên nerm, lê ew her gav ne ew qas xweş e ku ew xuya dike û ecêb e ku pir caran ne ezmûnek îdeal e di derbarê tiştê ku em bi ciwanan re têkildar dikin. Ji ber vê yekê port û nûvekirina lîstikan ji bo her û bêtir amûrên nû - gihîştin û rehetiya lîstikê girîng in.

Nintendo hêza rêzefîlmên xwe yên herî populer û bingehek mezin a fan ji bo NES an SNES nas dike. Werhasil, kê ji me bi kêmanî carekê Super Mario Bros li ser sembola Pegasus neleyistiye an bi çekek plastîk gule li ordekan nekiriye? Ger hûn dixwazin vegerin wan deman, Switch dê bibe xewna weya rast. Konsolê bi abonetiya Nintendo Switch Online gelek lîstikên klasîk ên salên 80-an û 90-an hene ku Donkey Kong û Mario di ser de ne. Wekî din, Nintendo hîn jî amade ye ku li marqeyên erzan veberhênanê bike û potansiyela wan a retro bikar bîne. Ev dikare were dîtin, wek nimûne, di Tetris 99 de, lîstikek şer-royale ku tê de hema hema sed lîstikvan bi hev re di Tetris de şer dikin. Derket holê ku lîstika ku di sala 1984-an de hatî afirandin, heya roja îro teze, dilîze û kêfê dimîne.

Tiştek bingehîn ji bo lîstikvanan

Çima cîhan ji Nintendo Switch dîn e? Ji ber ku ew amûrek lîstikê ya fenomenal a xweş-sêwirandî ye ku dê hem ji lîstikvanên xwerû û hem jî ji pisporên rastîn re balkêş bike. Ji ber ku ew ezmûnek bi tevahî cûda ye ku rehetiya we û kapasîteya ku hûn bi hevalan re lîstin pêşî li we digire. Û di dawiyê de, ji ber ku lîstikên Nintendo bi hêsanî pir kêfxweş in.

Hûn dikarin di kovara AvtoTachki Passions de di Gram de bêtir gotarên li ser lîstik û konsolên herî dawî bibînin! 

[1] https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

Wêneya bergê: Materyalên danasînê yên Nintendo

Add a comment