Werziş wek berê dihat temaşekirin û jiyîn. Spor û teknolojî
ji teknolojiya

Werziş wek berê dihat temaşekirin û jiyîn. Spor û teknolojî

Her çend weşana 8K nayê plansaz kirin ku heya sala 2018-an dest pê bike, SHARP berê biryar daye ku vî celebê TV-yê bide bazarê (1). Televîzyona giştî ya Japonî ev çend meh in bûyerên werzîşê bi 8K tomar dike. Her çendî ku ew paşerojê xuya dike, em hîn jî tenê li ser televîzyonê diaxivin. Di vê navberê de, ramanên ji bo nîşandana werzîşê pir pêşde diçin ...

1. TV Sharp LV-85001

Di vî warî de şoreşek li benda me ye. Taybetmendiyên wekî sekinandin an paşvekişandina weşana zindî jixwe ji bo qursê par in, lê bi demê re em ê jî karibin dîmenên ku em dixwazin çalakiyê jê re bibînin hilbijêrin, û dronên taybetî yên ku li ser stadyûmê difirin dê rê bidin me ku lîstikvanên takekesî bişopînin. . Mimkun e ku bi saya mini-kamerayên ku li ser kasetên ultra-ronahî hatine danîn, em ê jî karibin ji nihêrîna werzîşvan temaşe bikin ka çi diqewime. Weşanên 3D plus rastiya virtual dê me hîs bike ku em li stadyûmê rûnin an jî di navbera lîstikvanan de diherikin. AR (rastiya zêdekirî) dê di werzîşê de tiştên ku me berê nedîtine nîşanî me bide.

weşanên VR

Maçên Euro 2016 bi kamerayên bi goşeya dîtina 360° hatin kişandin. Ne ji bo temaşevan û bikarhênerên şûşeyên VR (rastiya virtual), lê tenê ji bo nûnerên rêxistina futbolê ya Ewropî UEFA, ku potansiyela teknolojiya nû ceriband û nirxand. Teknolojiya 360 ° VR jixwe di dema nîv-fînalên Lîga Şampiyonan de hatî bikar anîn.

2. Kamera Nokia OZO

UEFA'yê biryar da ku ji pêşniyara Nokia ya ku 60 hezar tê texmînkirin sûd werbigire. dolar per perçek 360° kamera OZO (2) naha yek ji amûrên herî pêşkeftî yên bi vî rengî li sûkê ye (Nokia OZO jixwe, bi taybetî, ji hêla Disney ve tê bikar anîn). Di dema Euro 2016 de, kamerayên Nokia li gelek deverên stratejîk ên stadyûmê, di nav wan de meydan, hatin danîn. Her wiha di tunela ku lîstikvan jê derdiket, li odeyên kilaştê û di civînên çapemeniyê de malzemeyên hatin tomarkirin.

Materyalên bi vî rengî beriya demekê ji aliyê Yekîtiya Fûtbolê ya Polonyayê ve hatibûn weşandin. Li ser kanala PZPN "Em bi topê ve girêdayî ne" Ji maça Polonya-Fînlanda ya ku îsal li stadyuma Wroclaw hat lîstin û ji maça par a Polonya-Îzlandayê dîmenên 360 pile derketin holê. Fîlm bi hevkariya şirketa Varşovayê Immersion hatiye çêkirin.

Pargîdaniya Amerîkî NextVR di weşanên rasterast ên bûyerên werzîşê de li ser gogên VR pêşeng e. Bi saya tevlêbûna wan, naha mimkun bû ku meriv galaya boksê "zindî" bi riya gogên Gear VR, û her weha yekem weşana giştî ya VR ya maçek NBA (3) temaşe bike. Berê, hewildanên bi vî rengî hatibûn kirin, di nav yên din de, di dema pêşbirka futbolê Manchester United - FC Barcelona de, pêşbaziyek rêzefîlm a NASCAR, maçek tîmê lîga hokeyê ya NHL, tûrnûvaya golfê ya bi prestîj a US Open an Lîstikên Olîmpiyadê yên Zivistanê yên Ciwanan li Lillehammer, ku ji wir wêneyek ferîkî ya merasîma vekirinê û pêşbaziyê di hilbijartî de dîsîplînên werzîşê hatin şandin.

3. Amûrên NextVR di lîstikek basketbolê de

Jixwe di sala 2014-an de, NextVR xwedan teknolojiyek bû ku veguheztina wêneyan bi leza pêwendiya înternetê ya navînî mimkun kir. Lêbelê, heya nuha pargîdanî li ser hilberîna materyalên qedandî û baştirkirina teknolojiyê ye. Di Sibata vê salê de, bikarhênerên Gear VR li galaya boksê ya jorîn Premier Boxing Champions (PBC) temaşe kirin. Weşana zindî ji Navenda Staples a Los Angelesê bi kamerayek 180 ° ku li jorê quncikek zengilê hatî danîn, ji dûr ve nêzîktir ji ya ku temaşevanên li salonê kom bûne, hate tomar kirin. Hilberîneran biryar da ku dîmenê ji 360 ber 180° sînordar bikin da ku qalîteya veguheztinê çêtir peyda bikin, lê di pêşerojê de dê astengiyek piçûk hebe ji bo pêşkêşkirina wêneya tevahî ya şer, tevî nêrîna temaşevanên ku li pişt me rûniştine.

4. Eurosport VR App

Eurosport VR navê serîlêdana rastiya virtual ya televîzyonek werzîşê ya populer e (4). Serlêdana nû ya Eurosport ji însiyatîfek pir populer a bi navê Discovery VR (zêdetirî 700 dakêşan) îlhamê digire. Ew dihêle temaşevanên ji çar aliyên cîhanê bibin navenda bûyerên werzîşê yên girîng. Ev dikare bi karanîna smartphone û qedehên rastiya virtual ya mobîl ên wekî Cardboard an Samsung Gear VR were kirin.

Di dema nivîsandina vê gotarê de, Eurosport VR kurteyek rojane ya bûyerên herî balkêş ên tûrnûvaya Roland Garros, tevgerên tenîsê yên balkêş, û her weha hevpeyivînên bi lîstikvanan re û materyalên paşperdeyê re destnîşan kir. Digel vê yekê, gengaz bû ku meriv tomarên 360-pileyan, ku ev demek e li ser YouTube-ê peyda bûne, bi hevkariya Discovery Communications hatî çêkirin, temaşe bikin, mijara sereke ya ku werzîşên zivistanê ne, di nav de: siwarbûna Bode Miller a navdar li ser riya Beaver Creek, ku sala borî Şampiyoniya Cîhanê ya Alpine Ski hate lidarxistin.

Weşana giştî ya Fransî France Télévisions jî hin maçên Roland Garrosê bi 360° 4K bi zindî weşandin. Maçên korta sereke û hemî maçên tennisê yên Frensî bi serîlêdana Roland-Garros 360 ji bo iOS û Android û platforma Samsung Gear VR, û her weha li ser kanala YouTube û rûpela temaşevanên FranceTVSport peyda bûn. Pargîdaniyên Frensî VideoStitch (teknolojiya zeliqandina fîlima ferkî) û FireKast (hejmarkirina ewr) ji veguheztinê berpirsiyar bûn.

Matrix match

Rastiya virtual - bi kêmanî wekî ku em pê dizanin - ne hewce ye ku hemî hewcedariyên temaşevanek têr bike, wek mînak xwestina ku meriv ji nêz ve li tiştê ku diqewime binêre. Li rê da Sala borî, pêşkêşvanê TV-ya satelîtê Sky bû yekem li Ewrûpayê ku ji xerîdarên xwe yên li Almanya û Avusturya karûbarek pîlot pêşkêşî dike ku rê dide wan ku bûyerên werzîşê yên mezin ji her alî ve û bi rastiyek nedîtî temaşe bikin.

Teknolojiya freeD ya ku ji bo vê armancê hatî bikar anîn ji hêla Replay Technologies ve hatî pêşve xistin û hêza hesabker a mezin a ku ji hêla navendên daneya Intel ve hatî peyda kirin bikar tîne. Ew dihêle hûn wêneyek 360-pileyî bi şêwaza Matrix-ê bar bikin, ku hilberînerên Sky dikare bi serbestî bizivirîne da ku çalakiyê ji her aliyek gengaz nîşan bide. Li dora zeviyê 32 kamerayên 5K bi rezîliya 5120×2880 hatine saz kirin, ku wêneyan ji hêlên cihê dikişînin (5). Veguhestinên vîdyoyê ji hemî kamerayan dûv re ji komputerên ku bi pêvajoyên Intel Xeon E5 û Intel Core i7 ve girêdayî ne têne şandin, li ser bingeha vê mîqdara mezin a daneya ku hatî wergirtin wêneyek yekane virtual diafirînin.

5. Belavkirina senzora FreeD 5K li stadyuma futbolê li Santa Clara, California.

Mînakî, lîstikvanek futbolê ji hêlên cihêreng û bi rastiyek nedîtî tê xuyang kirin ku ew li gol tê xistin. Qada lîstikê bi torgilokek vîdyoyê ya ku ji sê pîvanan pêk tê hate nixumandin, ku her fîgur dikare bi rengek rast di pergalek hevrêziya sê-alî de were temsîl kirin. Bi saya vê yekê, her dem dikare ji hêl û mezinkirinên cihêreng bê windabûna girîng a kalîteya wêneyê were destnîşan kirin. Bi berhevkirina wêneyan ji hemî kamerayan, pergal di çirkeyê de 1 TB daneyan çêdike. Ev heman 212 DVD-yên standard e. Sky TV yekemîn weşanger e li Ewropayê ku teknolojiya FreeD bikar tîne. Berê, di bernameyên xwe de ji aliyê Brezîlya Globo TV ve hatibû bikaranîn.

6. Projeya dorpêçê ya dîtbar

Dîtina nedîtbar

Dibe ku asta herî bilind a ezmûna werzîşê dê ji hêla rastiya zêdekirî ve were pêşkêş kirin, ku dê hêmanên gelek teknolojiyên, tevî VR, bi çalakiya laşî re, li hawîrdorek ku bi tiştan û dibe ku karakterên ji qada pêşbaziya werzîşê dagirtî hev bike.

Nimûneyek balkêş û bandorker a vê rêgeza pêşkeftina teknîkên dîtbarî Projeya Visualized "Fencing" e. Derhênerê fîlimê yê Japonî û madalyayê du caran Olîmpiyadê Yuki Ota navê xwe li ser têgeha pargîdaniya "Rizomatics" îmze kir. Pêşandana yekem di 2013 de, di dema hilbijartina mêvandarê Lîstikên Olîmpîk de pêk hat. Di vê teknîkê de, rastiya zêdekirî, bi bandorên taybetî yên ku pêşveçûna lêdan û lêdan nîşan dide, zû û ne her gav zelal felqê zelal û balkêş dike (6).

7. Microsoft Hololens

Di Sibata vê salê de, Microsoft vîzyona xwe ya pêşerojê bi şûşeyên rastiya tevlihev a Hololens bi mînaka temaşekirina weşanên ji bûyerên werzîşê re pêşkêş kir. Pargîdaniyê biryar da ku mezintirîn bûyera werzîşê ya salane ya li Dewletên Yekbûyî bikar bîne, ku Super Bowl e, ku lîstika dawî ya şampiyoniya futbolê ya Amerîkî ye, lê ramanên wekî temsîlkirina lîstikvanên kesane yên ku di nav dîwar de dikevin odeya me, modelek nîşan didin. tesîsa werzîşê ya li ser sifrê (7) Ma pêşkêşkirina bandorker a cûrbecûr statîstîk û dubareyan ewle ye ku hema hema di her dîsîplînek werzîşê ya din de were bikar anîn.

Naha werin em cîhanek VR-ê ya ku di dema pêşbaziyek rastîn de hatî tomar kirin xeyal bikin, ku tê de em ne tenê temaşe dikin, lê di heman demê de bi rengek çalak "beşdarî" çalakiyê, an bêtir rasttir di têkiliyê de dibin. Em li dû Usain Bolt dimeşin, serlêdanek ji Cristiano Ronaldo distînin, hewl didin ku xêra Agnieszka Radwańska berhev bikin…

Rojên temaşevanên werzîşê yên pasîf, bi kursî ber bi dawîbûnê ve xuya dikin.

Add a comment