25 sal Pokémon! Em destpêka rêzê bi bîr tînin
Amûrên leşkerî

25 sal Pokémon! Em destpêka rêzê bi bîr tînin

Ji lîstikên destan ên nefsbiçûk bigire heya fenomenên çanda pop-ê ku dilê temaşevanên ciwan û mezin dişewitîne. Di zêdetirî du deh salên hebûna xwe de, Pokémon rêyek pir dirêj derbas kiriye. Bi munasebeta #Pokemon25, em vegerin ser eslê rêzê û pirsê dipirsin - çi afirîdên pocket bêhempa dike?

Pokemon25 cejnek temaşevanên rastîn e!

Di 27ê Sibata 1996an de, guhertoya Game Boy ya Pocket Monsters Red and Green li Japonyayê hat pêşandan. JRPG-yên bin-radarê yên ji bo zarokan ew qas serfiraz bûn ku biryar hat dayîn ku ew li Dewletên Yekbûyî û Ewrûpayê werin belavkirin. Ji ber vê yekê xeletiyên herî giran hatin rast kirin, nav ji "Pocket Monsters" ji "Pokemon" hate kurt kirin, û di sala 1998-an de hilberên ducan li çaraliyê cîhanê ketin firotgehan. Satoshi Tajiri, bavê rêzê, bê guman nedifikirî ku ew ê dest bi Pokémania bike ku dê nifşên temaşevanan çêbike.

Di sala 2021-an de, Pokemon dê di dîroka şahiya elektronîkî de yek ji franchizên herî populer bimîne û ronahiya çavê Nintendo. Û çawa ku superqehremanên Marvel ji mêj ve ji rûpelên pirtûkên komîk derbas bûne, Pikachu û pargîdanî êdî tenê bi cîhana lîstik û konsolan re têkildar in. Karton, fîlim, qertên lîstikê, cil, fîgûr, sepanên mobîl... Pokemon li her derê ye û her tişt nîşan dide ku ew ê demek dirêj bi me re bimînin.

Pargîdaniya Pokemon biryar da ku pîrozbahiyek mezin a salvegera marqeya îkonîk organîze bike. Ji bo pîrozkirina Pokemon 25, bûyerên taybetî yên di lîstikê de têne plan kirin, konserên virtual (di nav yên din de Post Malone û Katy Perry jî hene), û gelek surprîzên salvegerê hene. Di 26.02ê Sibatê de, wekî beşek ji pêşandana Pokemon Presents, bêtir lîstik hatin ragihandin: nûvekirinên nifşa 4-an (Pokemon Brilliant Diamond û Shining Pearl) û hilberên bi tevahî nû: Pokemon Legends: Arceus. Fans tiştek heye ku li bendê bin!

Ji bo me 25 saliya rêzefîlmê ji bo bîranînên nostaljîk jî firsendeke mezin e. Beriya her tiştî, ji bo gelek ji me, Pokemon ji zaroktiya xwe ve bi gelek awayan bîranînek xweş e. Ji ber vê yekê em li ser wê bifikirin - wan çawa karî dinya fetih bikin?  

25 Salên Bîranîn | #Pokemon25

Ji berhevkirina kêzikan bigire heya hita navneteweyî

Li Pokémon bi paşverû mêze dikin, zehmet e ku meriv bawer bike ka eslê wê çiqas nefsbiçûk bû. Di destpêka salên 90-an de, GameFreak, stûdyoya pêşkeftinê ya ku heya îro ji rêzê berpirsiyar e, tenê komek dilşewat bû ku berê li ser kovarek ji bo lîstikvanan hevkarî kiribû. Wekî din, ramana lîstikê, ku ji hezkirina Satoshi Tajiri ya ji berhevkirina kêzikan vedigere, ji afirîneran re dijwariyek din derxist holê.

Piraniya pirsgirêkên ku pêşdebiran di rê de pê re rû bi rû man bi hêza konsolê bixwe ve girêdayî bûn. Dibe ku meriv bawer bike dijwar be, lê jixwe di sala 1996-an de Game Boy ya orîjînal kevn bû, û hêza qels û çareseriyên primitive kar hêsantir nekir. Bînin bîra xwe, em behsa konsolek desta dikin ku di sala 1989-an de debut kir (heft sal ji bo hardware elektronîkî herheyî ye!), û serketiyên wê yên herî mezin, di nav yên din de, Super Mario Land an Tetris bûn - pir bê lîstin, lê di heman demê de pir hêsan berhemên.   

Beriya her tiştî, tîmê GameFreak karî ku hema hema ne mumkun pêk bîne. Tevî bêtecrubeya wan û tixûbên hardware yên bi hêz, wan karî lîstika ku dixwestin çêbikin. Afirîner bi qasî ku pêkan ji konsolê 8-bit derxistin, bi gelemperî bi astengên bîranînê re têkoşîn kirin û bi jîr li hêza Game Boy lîstin. Bê guman, Pocket Monsters ne lîstikek bêkêmasî bû - bi bextewarî, di guhertoyên ku ji bo sûka rojavayî hatine armanc kirin de, gelek xeletî û kêmasiyan hatin jêbirin. Piştî çend salan kar, Pokemon Red û Blue amade bûn ku dilê lîstikvanan bi dest bixin.

Pokemon Sor û Şîn - Hemî wan Bigirin!

Nifşa yekem a Pokemon, di warê texmînan de, ji bo zarokan jRPG pir klasîk e. Di dema lîstikê de, lîstikvan Pokémon-a xwe ya yekem ji Profesor Oak distîne û tê şandin cîhanê da ku heşt perwerdekarên herî bihêz ên herêmê têk bibe. Di heman demê de armancek wî ya mezin heye - ku hemî wan bigire! Ji ber vê yekê em diçin rêwîtiyê, bêtir afirîdên digirin, û di dawiyê de ew têra xwe xurt dibin ku em bi Elite Four re şer bikin û bibin Masterek Pokemon!

Ji nihêrîna îroyîn ve, avantaja sereke ya lîstikên Pokemon atmosfera ecêb a serpêhatiyê ye ku di her gavê de bi me re tê. Ji destpêkê ve dihat zanîn ku komploya di Pokemon Sor û Blue de tenê hincetek bû ku kêf û keşfkirina cihên nû. Em li bajarokek piçûk û xew dest pê dikin da ku riya xwe di şikeftên kûr re derbas bikin, deryayan derbas bikin, razên laboratûwarek wêrankirî derxînin holê, an jî tewra rêxistinek sûcdar bikin! GameFreak, tevî tixûbên hardware yên konsolê, cîhanek zindî afirand ku matmayî bû û wusa dixuya ku bi sirên li benda keşfkirinê dagirtî ye. Cihê ku hêza konsolê têk çû, xeyala lîstikvan tiştê mayî kir.

Hema ramana berhevkirina Pokemon li ber çavê torê ket û bi giranî serkeftina lîstikê diyar kir. Dîtina afirîdên nenas, bijartina endamên tîmê bi stratejî ji bo têkbirina perwerdekarek bihêz, tewra bijartina navan ji bo Pokemon - ev hemî ji bo xeyalê mezin bû û hêmanek girîng a azadiyê anî lîstikê. Tevahiya lîstika Pokémon hate çêkirin ku ew ne tenê amûr, lê karakterên rastîn ên ku em bi rastî dikarin pê re têkildar bibin çêbikin. Û ew kar kir!

Di heman demê de ramanek şoreşgerî bû ku lîstikvanan teşwîq bike ku di cîhana rastîn de bi hev re têkilî daynin - ji ber vê yekê her nifşek Pokémon du guhertoyên lîstikê hene. Yek ji wan destûr neda ku hûn bi xwe hemî wan bigirin - hin tenê li ser Sor an Şîn xuya bûn. Ma mamosteyê paşerojê Pokemon divê çi bike? Bi hevalên ku guhertoya duyemîn hebûn re randevûyekê çêbikin û Game Boy (Kabloya Girêdanê) bikar bînin da ku Pokemonê winda bişînin. Teşwîqkirina danûstendinê û danasîna cîhana rastîn yek ji taybetmendiyên rêzefîlmê bû ku di heman demê de gelek salan li cem temaşevanan ma.

Od Sor i Blue do Sword i Shield

Û, bêguman, nifşa pêşîn bê kêmasiyên xwe nebû. Me di şikeftên weha de gelek kêfa me hebû, Pokemonê derûnî li hember yên din xwedan avantajek eşkere bû, û şerên bi dijberên rasthatî re dikaribû her û her bidome. Piraniya van kêmasiyan di nifşê pêş de hatin rast kirin - Pokemon Zêrîn û Zîv. Lêbelê, texmînên bingehîn ên Sor û Şîn ew qas nû û bêdem bûn ku ew îro bi me re dimînin.

Di sala 2021-an de, em berê xwe gihandine nifşa heştemîn - Pokemon Sword and Shield - û hejmara Pokemon li dora 898-an e (nehesibîn formên herêmî). Rojên ku me bi tenê 151 mexlûqan dizanibû, ji zû ve derbas bûne. Ma Pokémon bi salan pir guherî? Erê û na.

Ji aliyek ve, GameFreak ji ceribandinê natirse û di nifşên dawî de hewl daye ku hêmanên nû di lîstikê de destnîşan bike - ji Mega Evolution bigire heya Dynamax, ku hişt ku afirîdên me bigihîjin mezinahiya bloka pir-çîrokî. Ji aliyê din ve, lîstika lîstikê heman dimîne. Em hîn jî destpêkek hildibijêrin, 8 nîşanan qezenc dikin û ji bo şampiyoniya lîgê têdikoşin. Û ne hemî temaşevan jê hez dikin.

Rexneya herî gelemperî ya Pokémon van rojan di nav temaşevanan de dubarebûn û asta dijwariya wê ye - rastî ev e ku çîroka sereke ne hewce ye ku lîstikvan pir plansaziya stratejîk bikin, û kêm e ku her duel ji bo me bi taybetî dijwar be. Rêzeya Pokemon hîn jî di serî de ji zarokan re tê armanc kirin. Di heman demê de, lêbelê, lîstikvanên mezinan hîn jî di van berheman de li kêşeyên din digerin. Dîmena duelingê ya pêşbaziyê bi salan baş mezin bûye, digel ku temaşevanên dilsoz Pokémon-a herî bihêz çêdikin, stratejiyên bi bandor pêşve dixin, û bi serhêl bi hevûdu re şer dikin. Û ji bo ku hûn duelek wusa biserkevin, hûn bi rastî hewceyê gelek dem û ramanê ne. Kîjan tîp bi kîjan şerî dike ne bes e.

Remake û Pokemon Go                                                   

Bi salan, rêzikên sereke yên Pokemon tenê yek hêmanek franchise bû. GameFreak bi rêkûpêk nûvekirinên nû yên nifşên kevn ên ku ji bo konsolên nû hatine çêkirin derdixe. Nifşa yekem bixwe du ji nû ve derketine - Pokemon FireRed û LeafGreen li ser Game Boy Advance û Pokemon Let's Go Pikachu û Let's Go Eevee li ser Switch. Afirandina herî paşîn tevliheviyek balkêş a hêmanên herî girîng ên rêzê bi mekanîka ku ji smartphone Pokemon Go ve tê zanîn bû.

Axaftina li ser populerbûna Pokemon-ê, dijwar e ku meriv behsa vê serîlêdanê neke, ku bi gelek awayan jiyanek duyemîn da marqeyê û tewra kesên ku xwedan konsolek Nintendo ne jî neçar kir ku dest bi berhevkirina afirîdên pocketê bikin. Di nav çend mehan de ji pêşandana xwe, lîstika mobîl Pokemon Go bû serkeftinek mezin û îro jî hîn jî bingehek wê ya mezin heye. Û ev ne ecêb e - ramana lîstikek-based cîh (ku cîhê cîhana rast hêmanek bingehîn a lîstikê ye) bi rengek fantastîk li Pokémon-ê diguncîne, ku ji destpêkê ve bi giranî xwe dispêre vekolîn û danûstendina bi lîstikvanên din re. . Û her çend hestên li dora GO hinekî sist bûne, populerbûna wê nîşan dide ku Pokémon hîn jî gelek potansiyel heye. Û ne tenê li ser nostaljiyê ye.

25 sal Pokemon - paşê çi ye?

Pêşeroja rêzefîlmê çi ye? Bê guman, em dikarin li bendê bin ku GameFreak li ser riya lêdanê berdewam bike û beşên din ên rêzikên sereke û nûvekirinên nifşê kevn ji me re bîne - em jixwe li hêviya vegera Brilliant Diamond û Shining Pearl li Sinnoh ne. Wekî din, wusa dixuye ku afirîner dê bi dilxwazî ​​​​dest bi ceribandinê bikin - Pokemon wekî konseptek bi rastî fersendên berfireh pêşkêşî dike, û Pokemon Go ji nedîtî ve hat û tevahiya rêzê zivirî ser serê xwe. Em vê yekê jî piştî daxuyaniyên nû dibînin: Pokemon Legends: Arceus dê di dîroka marqeyê de bibe yekem çalakî-rpg bi cîhanek vekirî. Kî dizane, dibe ku bi demê re hêmanên lîstika nû jî di rêza sereke de xuya bibin? Dê ji temaşevanên pîr re jî çavên nostaljîk hebin. Di dawiyê de, 2021-ê dê promiyera New Pokemon Snap-ê bibîne, sekna lîstikek ku hîn jî rojên konsolê Nintendo 64 bi bîr tîne!

Em ji Pokémon re sed sal dixwazin û li hêviya lîstikên din ên bi rûyên sorkirî ne. Bîranînên we ji vê rêzefîlmê çi ne? Di şîroveyan de ji me re agahdar bikin. Di beşa Gram de nivîsên bêtir mîna AvtoTachki Passions têne dîtin.

Çavkaniya wêneyê: Materyalên danasînê yên Nintendo / The Pokemon Company.

Add a comment