Şiklê robotê mezin dibe
ji teknolojiya

Şiklê robotê mezin dibe

Pêşbirkên werzîşê yên robotan têne zanîn û gelek sal in têne kirin. Di paşerojê de, ev ji bo tîmên polîteknîkî lîstikên niçik, perwerdehî û lêkolînê bûn. Îro ew pir caran ji hêla medyaya sereke ve têne ragihandin. Dron wekî Formula 1-ê heyecan pêşbaziyê dikin, û îstîxbarata çêkirî di esportan de dest bi serketinê dike.

Mirov ji dîsîplînên ku em bi kevneşopî pê hesiyane winda nabe. Nabe ku were gotin, wekî di hin pêşbaziyan de, werzîşvan îro bi tevahî ji hêla makîneyan ve têne tehdîd kirin - dibe ku, ji bilî şetrencê, lîstika Go an dîsîplînên din ên rewşenbîrî yên ku tê de komputer û torên neuralî berê xwedan mezintirîn û serketî bûne. rola sereke ya homo sapiens pirsî. Lêbelê, werzîşên robotan di eslê xwe de pêşbaziyek cihêreng in, carinan dîsîplînên ku em dizanin teqlîd dike, û carinan jî balê dikişîne ser şerên bi tevahî orîjînal ên ku tê de makîneyên dikarin hêza xwe ya taybetî nîşan bidin û ji bo baldarî û eleqeya gel bi werzîşên mirovan re pêşbaziyê bikin. Wekî ku di van demên dawî de derket holê, ew dest pê dikin ku baştir û baştir bibin.

Drone League

Mînakek dikare pir balkêş be pêşbaziya dronê difirin (1). Ev werzişek pir nû ye. Temenê wî ne zêdeyî pênc salî ye. Di van demên dawî de, wî dest bi profesyonelbûnê kir, ku, bê guman, rê li ber kêf û adrenalînê ji her kesî re nagire.

Kokên vê dîsîplînê li Avusturalya têne dîtin, ku di sala 2014 de Rotorcross. Pîlotan ji dûr ve quadkopterên pêşbaziyê kontrol kirin bi guheztinên ku bi kamerayên li ser dronan ve girêdayî ne. Salek din, California pêşbaziya drone ya yekem a navneteweyî kir. Sed pîlot di sê pêşbirkan de - pêşbaziyên takekesî, pêşbaziyên komê û performans, ango. performansa akrobatîk li ser rêyên dijwar. Awustralya di her sê kategoriyan de bû serketî Chad Novak.

Leza pêşveçûna vê werzîşê balkêş e. Di Adara 2016 de, Xelata Drone ya Cîhanê li Dubai pêk hat. Xelata sereke 250 hezar bû. dolar, an jî ji milyonek zlotî zêdetir. Tevahiya hewza xelatê ji 1 mîlyon dolarî derbas bû, bi kurikek XNUMX-salî ji Keyaniya Yekbûyî xelata herî mezin bi dest xist. Heya nuha, rêxistina herî mezin a pêşbaziya drone Komeleya Pêşbaziya Drone ya Navneteweyî ye ku li Los Angeles-ê ye. IDRA îsal di van erebeyan de yekem şampiyoniya cîhanê li dar dixe, yanî. Şampiyoniya Cîhanê ya Drone - Şampiyoniya Cîhanê ya Drone.

Yek ji navdartirîn lîgên pêşbirka dronê Lîga Şampiyonan a Drone ya Navneteweyî (DCL) ye, ku yek ji sponsorên wê Red Bull e. Li Dewletên Yekbûyî, ku potansiyela pêşkeftina vê dîsîplînê herî mezin e, Lîga Pêşbaziya Drone (DRL) heye, ku vê dawiyê derziyek mezin a drav wergirt. Televîzyona werzîşê ya ESPN ji sala borî ve pêşbaziyên dronên firînê diweşîne.

Li ser mat û li ser çolê

Pêşbaziya robotan di gelek pêşbaziyan de, wekî pêşbaziya navdar a DARPA Robotics Challenge ku çend sal berê hate lidarxistin, beşek werzîşê ye, her çend di serî de lêkolîn e. Ew karakterek wekhev heye ku ji gelek awayan tê zanîn pêşbirka rover, vê dawiyê di serî de ji bo keşifkirina Marsê hate pêşxistin.

Van "pêşbirkên werzîşê" bi serê xwe ne werzîş in, ji ber ku di dawiya rojê de, her beşdarek pê dihese ku ew li ser avakirina avahiyek çêtir e (binihêre ""), û ne tenê li ser trofeyekê. Lêbelê, ji bo werzişvanên rastîn, pevçûnên weha hindik in. Ew bêtir adrenaline dixwazin. Mînak pargîdaniya MegaBots ji Boston e, ku yekem cinawirek mekanîkî ya bi heybet a bi navê wî afirand Mark 2, û dûv re afirînerên mega-robotek Japonî ya li ser çerxên ku jê re tê gotin dijwar kirin Curate, ango Pîşesaziya Giran a Suidobashi. Mark 2 cinawirek şeş ton e ku bi topên boyaxê yên hêzdar çekdar e û ji hêla ekîbek ji du kesan ve tê ajotin. Sêwirana Japonî hinekî siviktir e, giraniya wê 4,5 ton e, lê di heman demê de çek û pergalek rêberî ya pêşkeftî jî heye.

Bi navê duel. mechów derket holê ku ji daxuyaniyên bi deng pir kêmtir hestyarî û dînamîk e. Bê guman ne bi awayê ku ji demek dirêj ve tê zanîn têkoşîn û din hunerên leşkerî robotên piçûktir. Şerên robotên klasîk ên di kategoriyê de pir balkêş in. mini-, mîkro- i nanosumo. Di van pêşbirkan de ye ku robot di zengila dohyo de hevûdu dibînin. Tevahiya qada şer li gorî giraniya wesayitan 28 heta 144 cm bejna xwe heye.

Pêşbaziya otomobîlên elektrîkê yên xweser jî kêfxweş e Roboras. Bi formulek robotîkî ya nû di hişê xwe de, ne hewceyî elektrîkê, Yamaha afirand motorcycle boot (2) robotek însanî ye ku karibe motorsîkletek xweser ajot bike, yanî. bê alîkarî dema ajotinê. Motosîkleta robotan çend sal berê di dema pêşangeha motora Tokyoyê de hate nasandin. Pêşbaziya robotîk Yamaha R1M ya daxwazkar ajot. Li gorî pargîdaniyê, pergal bi leza bilind hate ceribandin, ku daxwazên bilind li ser kontrolkirina tevgerê danîn.

Robot jî dilîzin ping danîn (3) an jî di soccer. Weşanek din di Tîrmeha 2019-an de li Avusturalya dest pê kir. RoboCup 2019, mezintirîn tûrnûvaya futbolê ya salane ya cîhanê. Pêşbazî ku di sala 1997-an de hatî destpêkirin û li ser bingehek domdar tê meşandin, ji bo alîkariya pêşkeftina robotîk û îstîxbarata çêkirî heya asta ku bikaribe mirovan bişkîne, hatî çêkirin. Armanca têkoşîn û pêşxistina teknîkên futbolê ew e ku heya sala 2050-an makîneyek were çêkirin ku bikaribe lîstikvanên herî baş têk bibe. Maçên futbolê yên li Navenda Konferansa Navneteweyî ya Sydney di gelek pîvanan de hatine lîstin. Otomobîl li sê kategoriyan têne dabeş kirin: mezin, ciwan û zarok.

3. Robotê Omron ping pong dilîze

Robot jî bi wêrekî ketin hundir ji bo tiştan. Ji ber ku werzişvanên herî baş ên cîhanê li Olîmpiyadên Zivistanê yên li Koreya Başûr ketin pêşbaziyê, Resorta Ski ya Welli Hilli ya li Hyeonseong pêşbaziyê kir. Ski Robot Challenge. Skibotên ku di wan de têne bikar anîn (4) Li ser du lingên xwe rawestin, çok û milên xwe bitewînin, ski û stûnan jî bi heman awayê skiran bikar bînin. Bi fêrbûna makîneyê, senzor rê didin robotan ku li ser rêyê stûnên slalomê tespît bikin.

Aqilmendiya çêkirî dê eSports bi dest bixe?

Tevlêbûna bi dron an robotan yek tişt e. Fenomenek din a ku her ku diçe berbiçav berfirehkirina îstîxbarata çêkirî ye, ku ne tenê encamên wekî lêdana mezinên lîstika Rojhilata Dûr ya Go (5) bi pergala AlphaGo ya ku ji hêla DeepMind ve hatî pêşve xistin, tîne, lê di heman demê de encamên din ên balkêş jî tîne.

Wekî ku derdikeve, tenê AI dikare lîstik û lîstikên nû îcad bikin. Ajansa sêwiranê AKQA herî dawî "Speedgate" pêşniyar kir, ku wekî werzîşa yekem a ku qaîdeyên wê ji hêla îstîxbarata sûnî ve hatine sêwirandin, hate pejirandin. Lîstik taybetmendiyên gelek lîstikên zeviyê yên navdar berhev dike. Beşdarên wê kesên ku qaşo pir jê hez dikin in.

5. Lîstika AlphaGo bi Go Grandmaster re

Di van demên dawî de cîhan bi îstîxbarata çêkirî re eleqedar bûye sporê sîberku bi xwe afirandineke nisbeten nû ye. Mamosteyên lîstikê biryar dane ku algorîtmayên fêrbûna makîneyê ji bo "hînbûn" û stratejiyên di lîstikên elektronîkî de xweş in. Ji bo vê yekê têne bikar anîn platformên analîtîkwek SenpAI, ku dikare statîstîkên lîstikvanan binirxîne û ji bo lîstikên wekî League of Legends û Dota 2 stratejiyên çêtirîn pêşniyar dike. AI ​​Trainer endamên tîmê şîret dike ka meriv çawa êrîş û parastinê dike, û destnîşan dike ka nêzîkatiyên alternatîf çawa dikarin şansê serketinê zêde bikin (an kêm bikin).

Pargîdaniya ku berê hatî behs kirin DeepMind bikar anî fêrbûna makîneyê ji bo Atari awayên çêtir bibînin ku hûn bi lîstikên PC-ya kevn ên mîna "Pong" re bixebitin. Wekî ku wê du sal berê mikur hat Raya Hadsell Bi DeepMind re, lîstikên komputerê ji bo AI-ê nivînek ceribandinek mezin in ji ber ku encamên pêşbaziyê yên ku ji hêla algorîtmayan ve têne bidestxistin objektîf in, ne subjektîf. Sêwiran dikarin ji ast heya ast bibînin ka AI-ya wan di zanistiyê de çiqas pêşkeftin çêdibe.

Bi fêrbûna bi vî rengî, AI-ê dest pê dike ku şampiyonên eSports têk bibe. Pergala ku ji hêla OpenAI ve hatî pêşve xistin, di Nîsana îsal de di lîstikek serhêl Dota 2 de Tîma Şampiyonên Cîhanê (Mirov) OG 0-2 têk bir. Ew hîn jî winda dike. Lêbelê, wekî ku derket holê, ew zû, ji kesek pir zûtir fêr dibe. Di postek blogê ya pargîdaniyê de, OpenAI got ku nermalavê bi qasî deh mehan hate perwerde kirin. 45 hezar sal lîstika mirovan.

Ma e-spor, ku di van salên dawî de ew qas geş pêşketiye, naha dê ji hêla algorîtmayan ve were serdest kirin? Û dema ku ne-mirovan dileyizin, dê mirov hîn jî bi wî re eleqedar bibin? Popularîteya cûrbecûr cûrbecûr "şetrancên otomatîk" an lîstikên wekî "Screeps", ku tê de rola mirovan bi giranî ji ya bernameçêker re kêm dibe û veavakirina tiştên ku di lîstikê de cih digirin, nîşan dide ku em meyla xwe digirin. li ser pêşbirka makîneyên xwe bi heyecan. Lêbelê, divê her dem xuya bibe ku "faktora mirovî" divê li pêş be. Û em bi wê re bisekinin.

Ev Airspeeder e | Yekem lîga pêşbaziyê ya eVTOL ya pêşîn a cîhanê

Pêşbaziya taksiyê ya otonom

Lîstika ku ji hêla AI-ê ve hatî îcad kirin "Speedgate"

Add a comment